向维持。 契约轮回者、带轮回者进入各种世界进行任务、给予轮回者道具、能力及血统等事项都是由系统直接负责并承担。 因此,轮回者获得的通用点和支线剧情对系统而言就是左手的钱换到右手上,除了要给轮回者东西外,没有半点损耗。 而当轮回者死后,他兑换的各种商品及其强化后的身体更是会转化成能量,加量地回到主神空间。 如果要打个比方,那么就是主神空间与轮回者的关系就是: a给b一笔本钱,等b在这个本钱的基础上赚到更多的钱后,b身上所有的钱和b本人都会成为a的所有物。 基于以上的规则,系统才会在一开始就利益最大化地使用《无限*怖》的模板来创造主神空间,但对毫无后顾之忧,只想看戏和设计副本的沈元来说,这实在是有点儿无聊。 所以,沈元才想要进...
做执棋者,以众生为棋子,对弈天下人。...
一塔一世界,一层一天地!...
bookauthor南阙...
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天地之枷锁,命运之轨迹,不过过眼云烟,可笑的谎言。我从不信命,只信自己。运已不在,我独自前行,登临那九天仙境。这条路上,是杀戮与暴戾,那么我便以杀止杀,以暴制暴,只为兑现昔日的诺言。我之名或遗臭万年,但那也随他吧!我接受放逐系统已激活!启动天赋改造熔炉...
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