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王不负很快设计好了。
给莫提做的冲锋技能取名为“阵冲中”
。
刺中怪物的那一下,造成的伤害相当于攻击力的20%。
后续的旋转每秒钟造成25%的伤害,总计三秒。
拔出来时,再造成10%的伤害。
因此,这个冲锋技能,比普通地砍一下,只多了5%的伤害。
但能造成流血状态,为下一个技能提供25%的伤害增幅。
以后再做出来的冲锋技能,还可以做出不一样的数值,不附加状态、但伤害更高。
增加玩家的选择乐趣。
……
接下来一段时间,王不负都在为各种技能设计数值。
而莫提经过了最初几天的狂甩创意后,速度开始下降了。
为了让设计互不重复,需要耗费很多心神。
在一开始,只是设计几个截然相反的技能就行了,之后再做时,就越来越困难了。
王不负当然理解。
在《我的抗日》时做击杀特效时就是这样,莫提开始能飞快拿出好几个创意,但后来就越来越慢了。
从一两天拿出来一个,到后面十几天才能磨出来一个。
不是莫提偷懒,而是确实难做。
等莫提的速度再慢一点,王不负也不用盯在这里了。
不过现在莫提做技能的速度还可以,又拿出了一个技能。
这是莫提受《蜀山》的启发想出来的,仍然是单体攻击。
主角将武器刺入怪物的身体里,握着武器的手源源不断地输送真气去攻击怪物,另一只手捏成剑指,虚写了两个字,甩到天上后,化成金色幻影。
那幻影从云端露出半身,抓着一把宽阔的金色巨剑,由上到下地直刺怪物,从头插到脚。
王不负看了之后,先不想给招式起名、设计数值之类的事情。
反复看着剑指的轨迹,自己跟着捏了半天,还是不知道主角写的什么。
他强迫症发作,喊来莫提,非要问个清楚不可。
莫提很尴尬道:“我不会写中文,这是我让他们乱做出来的。”
“……”
王不负心说得亏没人看见,不然对着鬼画符比划半天,还不丢死人了。
他说:“这个剑指舞的方式,你们推倒重做。
不要随便做,我请个书法家,写‘厉法’这两个字。
你们照着那个字的轨迹做剑指。”
“行。”
莫提点点头。
虽然感觉没什么大不了的,但王不负要做严谨一点,那就严谨一点吧。
话说,真的有蛋疼的玩家想要弄明白那两个字么?
重做之后,看起来还是乱动。
但按着轨迹,能看出来写了什么字。
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