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冲锋结束前无法改变方向,水煮番茄后背空门大开。
而甩动的龙尾上,锐利的尖刺划破空气,打向他的后脑。
技能,龙摆尾!
任何一种龙类生物都会的摆尾技能,在莫尔德手中却是变成了凌厉无比的杀招。
一旦长满倒刺的龙尾击中目标后脑,直接就能打出眩晕效果,然后将敌人一套带走。
铛~
龙尾上的倒刺撞在了金属兵刃上,叫我浩哥及时救援,替水煮番茄成功解围。
“哈哈,二打二,倒也公平。”
蛮熊莫尔德一人一龙,配合无间,打得水煮番茄和叫我浩哥节节败退。
“那三打二呢?”
傲雪飞龙加入战场,萃毒匕首直插敌人菊花要害,精湛的“插花”
技巧是任何一位盗贼玩家的必修课。
不会对敌人的要害进行背刺的盗贼,是没有灵魂的!
“千夫长大人!”
纷乱的战场上,其他的大地精想要上来帮忙,却被莫尔德抬手制止:“这几个小东西就交给我了,你们去其他的地方找乐子吧。”
凶爪龙在大地上奔行,莫尔德手中的大砍刀在风中狂舞,每一下劈砍,都势大力沉,重逾千斤。
大地精看似笨拙的体型,却又有着出人意料的灵活和矫健。
“哈哈哈,还不够还不够!”
对于莫尔德来说,眼前的战斗根本称不上是战斗,仅仅只是一场娱乐。
“我叉咧,大家都是黑铁位阶,为啥他这么强?”
傲雪飞龙双臂都被震得发麻,他感觉随着等级提升,神圣远征里的怪物越来越难打了。
别的游戏里,怪物无论怎么变换,顶多也就是换换模型、技能和属性,本身的ai逻辑是不变的,玩家只要适应了游戏里的战斗节奏,很快就能变成高手。
但是神圣远征里,怪物他娘的不讲逻辑啊!
战斗开启之后不仅需要玩家全神贯注,还需要玩家能够随机应变。
站桩输出这种美事儿是不用幻想了,甚至连固定的战斗套路都没有,每一个b的战斗机制和思维逻辑都不一样,使用的技能也会很有针对性。
很多时候,稍不注意b很可能就会忽然莫名其妙的跑去切你后排,把你团灭。
而眼前的b更夸张,明明只是黑铁精英,却感觉打起来比没变身的费尔南多还要难搞,无论是技能的使用还是攻击的时机把握,都让玩家难以招架,要知道后者可是白银b啊!
莫尔德骑着凶爪龙在大地上来回冲锋劈砍,把水煮番茄他们三个虐得是一点脾气都没有,步兵近战打骑兵实在是太吃亏了。
更糟糕的是,其他的东煌公会玩家快要顶不住了。
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