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学乌贼大大,好的都没学到,就学会了个总结请假。
哈哈,毕竟是个废物,学的会其他的就有鬼了。
嗯,言归正题,先总结这一卷吧。
历时一年,洋洋洒洒30多万字,整体来说本卷的节奏本废还是很满意的。
从最初的一点点小事件埋线,再到最后所有事件成为最后大事件的组成部分。
一条条支线汇聚起来,最后又化为一条条支线流入下一卷乃至第二部的结局。
正是这样一条条不断分离,不断聚合的支线组成了一张巨大的世界网,将这个世界大部分可能涉及到的角落呈现在读者大大的眼中。
不过这一卷也有着不少的问题。
其一,中段那个“通往失败的游戏”
过于意义不明,当初的本意是想稍微透露一些未来的设定,但明显不应该采取这种方式。
这一部分将前后完全割裂了开来,变成了两个部分,让本就为了顾及整个世界而显得破碎的剧情在这里缺少了连接点,变成了碎块。
虽然最后结局本废试着去拼合,但这也就造成那部分剧情完全无用。
如果用一个更合适的中等事件拼合前后两部分应该效果会更好。
但本废没有重置文的习惯,所以只能后面小心点儿了。
其二,剧情仍然破碎。
这个从之前某人的评论就可以看出来。
因为本废想从多角度考虑,而蝴蝶都能扇个翅膀就能造成风暴,所以每一个人的每一个行为都可能波及到很遥远的某处。
而本废就是想写出这个效果。
这就造成了本废要不断的切换视角,切换场景,因此剧情严重破碎,几乎不到结局很难拼出一副较为完整的图景。
本废也一直在考虑如何在不放弃大世界写作的情况下,让读者脑海中能不断地暂时勾勒出一副完整的图景,并最后将这些完整的小图景拼接成更大的图景(卷),然后再拼接成更大的立体的图景(部),最后拼接成带有时间流动的动态图景(书)。
这就是本废最终的目标。
在最近的阅读和思考中,本废想到了一种可能。
在《战争论》中提到了一个概念,叫时间上的兵力集中和空间上的兵力集中。
如果本废将一个视点当成自己手中的一名兵士,那么是否也能使用兵力集中的原理,在空间或者时间上进行视点的集中?
也就是时间不同的情况下空间集中,空间不同的情况下时间集中。
不过,这是否会提升读者的阅读体验还需要下一卷实验后才能看出来。
其三,部分人物的结局过于强行。
比如Z19的死,圣地亚哥的重伤。
这都过于强行,让整体剧情不够顺遂。
所以本废的结局本想让企业回归白鹰,维尔特收归东煌,最后放弃了这个想法,顺着企业自己的的想法,无意中进入了那座无名岛屿。
至于维尔特则开始揭秘卢斯塔特家族的过往。
以后这也是需要注意的,本废更应该站在角色的角度考虑问题,而不是用强制性的手段指使角色去做什么。
本废笔下的人不应成为本废操纵的木偶。
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