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在等级的数字下方,还标示着当前经验值。
经验值介绍为:【玩家经验值,平时会以缓慢的速度爬行,当玩家锻炼、杀敌,或服用天材地宝时,经验值爬行速度会加快。
】
看着介绍,梁俊豪微微皱眉。
这段介绍,其实描述的有些模糊。
它没有说清楚是否是杀丧尸获得经验,只说会加快。
这里面的区别可大了去了。
毕竟,每个个体都是不同的,锻炼和杀敌方式也都有所不同。
万一是林小蕊这种玩枪的呢?谁知道能加多快。
而且,据他这些天的了解,这个世界的人,并不是每个都能成功进化的。
甚至就算成功进化后,往后的道路也还要看天赋。
天赋高的人,提升速度就快,上限也比其他人高。
天赋差的,很可能一生都会停滞在“一阶”
。
不过想想,玩家们应该不会有这样的顾虑。
毕竟这是一款游戏,如果给他们还要设定天赋限制,那无疑是在劝退玩家。
就目前来看,这款游戏并不像某些文青设计师一般随自己的心性胡乱设计,而是以玩家的体验为主。
玩家们作为这款游戏的“主角”
,升级方面大致不用担心。
唯一能将升级速度区别开的,应该就是介绍里说的“锻炼、杀怪”
以及目前还未接触过的“天材地宝”
设定。
“这样想想,这种‘经验爬行’的升级模式,确实是比普通的‘杀怪升级’更有趣。”
“玩家们为了爬行速度比别人快,肯定会想方设法的寻找方法。”
“唯一的遗憾,就是游戏目前还未开放‘排行榜’了,如果有排行榜,玩家们还会竞争的更加激烈。”
梁俊豪想道。
无论哪款游戏,排行榜无疑是玩家们最为关注的地方。
高玩们想要表现自己,也会全力争取排行榜上的位置。
哪怕众多菜鸟玩家连在排行榜边缘游走的资格都没有,也会将排行榜当做奋斗目标。
当然,最主要的还是梁俊豪自己想上榜。
以自己目前的等级,必然是一测玩家中最高的一批。
这么好的机会,不登上排行榜装一波逼,实在有些可惜。
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