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当然了,风险也是最大的一个,连神灵都牵涉其中,也算是对得起报酬带来的风险了。
木材和矿石,直接是一波肥。
各自3000单位啊!
哪怕只是基础资源,也足够让风暴领飞上天,与太阳肩并肩了。
更别说还有100单位水银和100单位水晶,这两种资源的出现,也凑齐了万毒巢的建造资源。
有了万毒巢,再收购一批毒液,就可以开始毒龙的培养了。
如果是巅峰状态的八阶传说,最少也要有一个湖泊多的毒液,那还不知道要收集到什么地步。
可只是一头幼生期毒龙的话,毒液的需求想必不会太夸张…吧?。
除了资源的收获外,任务还有魔法行会与寺院图纸。
前者可以给自己带来几个一阶战役法术,后者可以建造五阶巢穴。
正因为如此丰厚的报酬。
林风明知道参与围剿计划,会背锅和有巨大风险也愿意参加。
他们给的太多了!
。
接下来,就是成为神眷者的附带收获。
基础全属性+1.
这个收获让他的个人实力有了一次不错提升。
近战属性中,力量8、敏捷8、体质4,勉强能媲美一些近战职业玩家了。
要知道,他可是牧师!
更别说施法属性了。
谷<span> 感知属性在基础与装备叠加下,高达19点这个恐怖数据。
确实,这个数据只有那些个人等级一流,并且还要有专门堆感知属性装备的顶尖玩家才有可能拥有。
月亮井这个天赋更是亮眼。
100点魔力值,放在游戏后期可能不算什么。
但在创世界前期绝对是个可怕数据。
按职业玩家论坛上的数据显示。
走施法路线的玩家,排除掉新人与玩票性质之后,平均魔力值也就是15点左右。
超过20点就有资格称为魔力值不低了。
30以上只有最顶尖级别玩家,在属性、技能、装备配合下有机会达到。
现在林风一个天赋就带来100点魔力值提升,就算不是属性,并不会有属性对于技能和各方面加成也很夸张了。
此时,林风满值状态下的魔力高达140点这个恐怖数据。
一个天赋就让他魔力上限额外多出二点五倍,简直是强到无情。
幸好智力这个战役技能,对于天赋带来的魔力值没有提升,要不然也能提升百分之二十的话,那就更变态了。
现在,林风敢自豪的说一句,在魔力值方面,其他玩家全是渣渣。
并且这个天赋跟光明之躯一样可以升级,只不过要消耗神眷。
神眷就是神灵的好感,摆明了就是让他刷大佬好感。
我林风是这种人吗?
我提升实力一直靠的是自己努力!
。
...
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