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这就是“爆款游戏”
的影响力。
不知道他下一个游戏会做什么呢?
不但玩家期待,很多同行也在盯着扬帆工作室的动向。
这次,谢云帆并没有着急立项。
最近扬帆工作室突然挂了条招聘公告,招大量美术、文案。
招聘要求中写着——性别限制:女。
应聘者们都很懵逼。
就业市场重男轻女的公司较常见,重女轻男的真是活久见。
难道扬帆工作室内部女性员工太少,想招一些来调节吗?
不至于吧,游戏公司又没有硬性的性别比例要求。
为什么只招女生呢?外界都在猜测。
人事部长柳木瑶并没有多问,只是按老板的要求做一次小规模招聘。
多招些女孩子进来,她还挺乐意的!
公司内部也不太清楚老板的思路。
估计跟新游戏有关?
……
外界众说纷纭。
此时,启航b座21楼办公室。
骆航疑惑地看向谢云帆:“乙女游戏?什么意思?”
谢云帆认真说道:“以女性玩家为主体的恋爱游戏。
简单来说,就是玩家主控的人物跟游戏里的帅哥谈恋爱。
主控比较有代入感,玩家玩这种游戏,就好像自己在和纸片人谈恋爱,能体验到恋爱的乐趣。”
骆航目光复杂地看着他:“……谈恋爱?”
谢云帆急忙解释:“我自己并不想谈恋爱,我在说游戏。”
骆航轻笑着移开视线:“我知道你在说游戏。
但我不太理解……这种恋爱游戏会有人愿意玩吗?”
谢云帆笃定地道:“当然了。
乙女游戏的市场目前还一片空白,我发现其他公司根本不重视女玩家,游戏设定都是媚男居多。
其实,女玩家也很重要,不要小看女孩子们的力量。”
骆航见他态度认真,便严肃下来,点点头道:“现实中烦心或者无聊的时候,在游戏里谈谈恋爱,听起来也挺有意思。
具体要怎么做?”
谢云帆说:“我想做第一款手机端和全息端数据互通的游戏。
不知道以启航的技术,能不能突破这个次元壁垒,让手机里的纸片人‘活起来’?”
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