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“小韶还穿这身装备啊?”
唐书身边跟着的姜翎英看到他依旧穿着甲虫之力,这一身装备在第一次见面的时候就在夏韶身上(全身甲覆盖造型),到如今都没有换下来。
姜翎英第一个想到的就是或许这一身装备很强,同时还有进化能力。
夏韶当然不会只有甲虫之力,虽说一个月专注练级,但装备也没有落下,五头霸主灾厄掉落,怎么也能给他凑一身更好的装备出来。
奈何甲虫之力属性虽然不怎么样,技能却很给力,尤其适合夏韶这种依靠属性碾压的打法,一个钳制状态上去,管什么灾厄,身形多灵活,动作多快,都得停在原地乖乖挨打,钳制的持续时间很长,力量决定钳制是否成功,耐力属性决定钳制时间长度,以夏韶极高的耐力属性,一般对手都很难逃出去。
一层到五层掉落的装备属性相差都不大,比如武器,现在明面上攻击最高的应该是宇极首领的射日弓,基础攻击不过一百点而已。
基础属性和技能的作用性,比装备加成的攻击防御重要得多。
攻击属于一种独立于属性之外的计算标准,最基本的就是削减防御的作用,假如100攻击的武器,攻击20点防御的地方,所造成的伤害,就是原本伤害的百分之八十,霸主灾厄之所以让人觉得难以对付,隐性防御力太高就是原因之一。
夏韶基本不需要防御,只要攻击力量不超过他的耐力值,就不能对他破防,所有伤害强制零点,属性才是一个人是否强大的基础,装备只是辅助。
当然前提是武器和防具都得有灾厄属性才会如此简洁明了的计算。
没有灾厄属性伤害计算方式就复杂得多了,攻击偏斜角度,攻击力度,目标的闪避动作以及卸力动作,都可能影响到最终伤害。
这并非是灾厄特性的好处,而是坏处。
若是没有灾厄特性,攻击就能直接绕过防御部位,对目标要害造成无视防御伤害。
真实攻击凌驾于所有属性之上,若是有武器附带真实攻击属性,哪怕只有一阶,都是远超霸主装备的神器,这也是天权被堡垒认定为强者的原因之一。
对高手而言,装备附加的属性不太重要,用的顺不顺手,穿得舒不舒服才是挑选装备的决定条件。
甲虫套装夏韶穿得挺舒服,外形又帅气,加上技能够强,最后只是用灾厄源质强化到了五阶,没有遇上太过强大的敌人,当然就不必换了。
但姜翎英显然不这么想,她看着夏韶口水都快流出来:“小韶这么念旧吗?真是不可多得的好男人呢~”
夏霜抢在夏韶面前挡下了她:“姜姐姐你这身装备可好看了,是订做的还是哪里掉落的?”
一身火红皮甲,把姜翎英凹凸有致的身材衬托得淋漓尽致,火辣性感同时又没有过分暴露,在场十个男性之中,就有七八个不停往她身上瞄。
夏霜虽然嘴里在夸奖,与夏韶的私人意识交流里却骂了一句:“不要脸!
你不许看!”
姜翎英顺嘴夸回夏霜:“妹妹的衣服也好看啊,粉粉嫩嫩的,多可爱~”
然后意识交流内给夏韶传来一句:“你的妹妹...还真是心态年轻呢。”
这不是明摆着说夏霜在扮嫩吗!
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