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同时拥有全卡池中最具逼格、也是最强实用性的王者效果!
胜利龙,这张卡不能特殊召唤,只能将自己场上三只龙族怪兽解放上级召唤。
当这张卡直接攻击对方使对方生命值变为0的时候,控制者直接获得比赛的胜利。
几乎所有游戏王萌新在禁卡表里翻到这张卡时都会有疑惑——直接攻击使对方生命值归零,不是本来就赢了么?这是什么鸡肋效果?
其实不然。
胜利龙的描述是,当直接攻击使对方生命值归零,直接获得无论是三局两胜还是五局三胜的整场比赛的胜利,而并不只单单是一场决斗而已。
换言之,这是超越了本场决斗的规则、能影响到整局比赛能力的效果,被游戏王玩家们俗称“atchkill”
,属于规则层面的改写。
理所当然也会有人觉得,胜利龙必须要使用三条龙族解放才能出场,还必须直接攻击才能触发“atchkill”
的效果,其实并不实用。
但这样的疑虑全部都被实卡竞技比赛里胜利龙自诞生以来就堪称无敌的华丽战绩打消了。
想当年胜利龙还没禁止的时候,它就一度统治了整个竞技环境,因为其强大得离谱的效果严重干扰了竞技环境,在早年就被关进了禁卡表,永无出头之日。
随着版本更迭,环境不断加速,理所当然又有不少人开始质疑如今就算胜利龙大哥还在,在当今这猜拳定胜负的版本里也未必还有昔日荣光。
可随后一场“游戏王全禁卡解禁”
的决斗比赛再一次证明了,你大哥还是你大哥。
在所有禁卡全部解禁的一场大赛里,胜利龙再次证明了王者的荣光依旧还在。
如今这不断加速的决斗环境反而给了胜利龙更大的发挥空间,比赛实战再一次证明了,没有投入胜利龙的卡组在面对敌方的胜利龙时,胜率并不容乐观。
不少牌佬甚至认为,“胜利龙”
以及其所代表的“atchkill”
效果系列,就是全游戏王系统里的最强禁卡!
并且如果从决斗怪兽精灵的层面看,这同样也是逼格最高一档次的能力,属于能干涉其他任何次元和平行时空,能将无数不同时空里存在的一切可能性都抹杀的效果!
这就是连光之创造神都办不到的事。
光之创造神·哈拉克提,她的效果是“召唤出场时直接获得决斗胜利”
,但也仅仅只是单场决斗的胜利而已。
所以就算光创能轻易赢得这场决斗,在这场决斗这个时空里消灭darkness,也没法从根源上改变任何事。
darkness是不灭的,也会从其他时空的可能性里重生,永不消灭。
但胜利龙就不同。
胜利龙的力量能将其他一切时空里的darkness都抹杀,就算是世界的法则也能改写,连名为“darkness”
的可能性都抹杀!
darkness显然也意识到了这一点。
从决斗迄今,那山羊头恶魔首次流露出了惊恐的情绪。
“不可能!”
他惊愕道,“那是甚至在诞生在神之前的存在,是早就已经在历史长河中消亡的逆天者!
你怎么可能……怎么可能会有这种东西……”
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