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“还是跟刚穿越时一样简陋吗?”
就如游戏官网介绍的一样,他们的游戏追求开放与真实,让玩家不被任务给束缚,因此面板也无比简单,只有两个。
一个显示林德自身属性装备的面板。
一个任务面板。
让我看看......
在任务面板的最上栏,写着倒计时:31天。
31天?
31天后不是这游戏公测的日子吗?
第一次开放的测试名额不过2o个,但如果公测,以这款游戏目前的超高热度,上百万的玩家可能都会涌入这个游戏,这不会是一场大型穿越吧。
等等,我记得......
林德急忙翻看自己的属性面板,在自己的姓名的右侧,赫然有一个小骷髅。
小骷髅?
在许多游戏中,以小骷髅表示小怪boss。
林德深吸一口气,难不成,我不是玩家,而是某个还没有发育起来的小Boss。
如果我是那种有血条的怪物,那还真是有意思了。
冷静,冷静,还是先看看新手任务的奖励和后续的任务吧。
与一般游戏不同的是,《星主》游戏的新手任务的奖励没有任何金币、装备,只有1o个情报点。
情报点的作用就是开启新的任务,而任务的奖励目前也只有情报点。
人物情报:5o点——购买后可获得一名史诗级及以上的nPc情报。
考古情报:5o点——购买后可获得一个稀有考古地点的情报,在考古地点拥有稀有事件。
事件情报:1o点——购买后开启一个新任务,完成任务奖励情报点。
事件情报?
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