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修复血海之水的“BUG”
,是冥河为了照顾水族灵兽的感情。
要不然,有的玩家依旧作死。
其他拥有水族灵兽的玩家怎么办?
打一场内战吗?
与其以后爆发矛盾,不如现在就将矛盾扼杀。
玩家只能给他冥河打工,不能自己打自己。
……
内测2.2版本的更新,让所有玩家都为之一振。
再将更新的主要内容,也就是系统商城里添加的东西一看,稍微有点分析能力的玩家,都能看出来游戏官方是在推行灵兽。
不过要说分析谁最透彻,还要当属高玩。
没办法,谁让他在宠物这块,还是个“云玩家”
呢?
“无论是灵兽界面,还是灵兽转职书,都不难看出,官方想力推灵兽,估计意思是让我们人手一只,甚至十几只!”
“并且【灵兽血丹】这个东西,很有意思,在喂给灵兽之后,灵兽不仅不再怕血海之水,甚至还能像我们一样,服用修为丹以及佩戴装备……”
“划重点,装备!
这里面有多大的坑,就不用我多说了,正式服出来以后,肯定是一大氪金点!
所以官方为什么力推,懂了吧?”
“不出意外,还会有一个流派崛起,那就是召唤师!
会不会变成职业我不清楚,但就算不转职,也能变的很强!
毕竟十几头灵兽一起上,谁顶得住啊!”
“再就是【灵兽转职书】,这也是个坑!”
“虽说上面写着,可以让灵兽转职成玩家的职业,但需要灵兽们自己领悟,无法直接转职……这不就是其他游戏里的强化成功率么?全看脸!
谁知道灵兽什么时候能领悟?也不给个概率啥的,氪金点加一!”
“不说了,我要去刷好感度了,刷了三个月,现在还是负六千,悲伤……”
……
不得不说,高玩的分析,还是很透彻的。
只不过,他对洪荒的理解有误。
《洪荒》永远不可能是氪金游戏,它只是想要玩家爆肝而已。
版本更新的效果很显著。
只要玩家能进碧水界,就会带出一两只灵兽来。
不是他们不想带出更多,主要是养不起。
第一,灵兽是会死亡的,并且死亡后,无法再复活。
花大价钱培养的灵兽,如果死了,岂不是要心疼死?
所以灵兽的数量不在于多,而在于精。
...
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