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说是帮鬼灯幻月修改一点点,其实可以说是亿点点了。
当然游戏的本身还是没有动的,修改的方面主要是特效。
现阶段的五国杀可以说就是在环境里玩儿桌游,一点独特性都没有,万一被人盗版了那岂不是亏大发了。
斑首先要修改的就是人物。
卡牌有什么意思,哪有实体来的得劲。
所以特效直接满上,整成了游戏王的那种投影。
想想一下号令柱间大杀四方的场面,想想就激动啊,不光是普通群众,估计连忍者都不能抵得住这个诱惑。
毕竟是号令忍者之神,虽然是在幻术里,但好歹也是可以满足一下自己的。
其次就是战斗场景了。
原本鬼灯幻月做的是在桌子上。
这怎么能行呢,堂堂忍者之神怎么可以在餐桌上战斗呢,虽然柱间吃的确实有点多,但是也不能这样诋毁人家呀。
所以说场景是必须要换的。
场景的选择必须是高端大气上档次,有那种一夫当关万夫莫开的气势。
纵观忍界,这种地方可谓是少之又少。
不过还有有几处地方勉强够格的,首当其冲的就是终结之谷,原本还是不叫终结之谷,不过自从斑被死亡之后,哪里就被改成了终结之谷。
现阶段的终结之谷只是一个峡谷,只是因为柱间和斑,才成为了传奇,可谓是凭两人之力硬生生的推动了当地的旅游业的发展。
据小道消息,某地理杂志,因为终结之谷事件,赚的盆满钵满。
不过现在的终结之谷并没有柱间和斑的雕像,景色也不算是壮观,留给忍界的只有两人的传说。
无疑,终结之谷是一个非常好的决斗场景。
但还是要做出修改的。
斑将整个终结之谷的两岸拉高,同时也树立起了柱间和自己的雕像,让水流从雕像之间穿过。
由此这个场景的基础算是完成了。
接下来要做的就是加特效了。
如何衬托出这个地方有气势呢,首先要做的就是在终结之谷的下方,增加一堆的道具。
就是一些残破的苦无啊,手里剑呀,运输工具呀之类的。
然后再在上面添加火焰特效。
同时也让大地变成黑红色,这样就形成了战场。
可以说,目前为止,这个场景是斑所构建的最复杂的场景了。
之前所做的所有游戏,都没有办法达到这个场景的高度。
究极风暴论复杂程度或许可以,但单幅场景的细节绝对没有终结之谷好。
做完这些自然就是要做的玩家对战的场地了。
玩家对战的场所也不是随随便便凑活的,也是有一定的讲究在里面。
首先就是要可以欣赏整幅地图的全貌,总不能费尽心思搞出来一张地图,结果最后人家都看不到吧。
而要满足这一条件,需要的就是将玩家的座位拉高。
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