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并对普通单位造成100点伤害,对英雄造成50点伤害。
施法间隔:18秒施法消耗:120点魔法
等级3:弹跳6次。
并对普通单位造成125点伤害,对英雄造成50点伤害。
施法间隔:16秒施法消耗:130点魔法
等级4:弹跳8次。
并对普通单位造成150点伤害,对英雄造成50点伤害。
施法间隔:14秒施法消耗:140点魔法
巫毒回复术
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
作用范围:340
等级1:每秒恢复6点的生命。
施法消耗:25+8
等级2:每秒恢复12点的生命。
施法消耗:50+14
等级3:每秒恢复24点的生命。
施法消耗:75+20
等级4:每秒恢复30点的生命。
施法消耗:100+26
诅咒
向目标区域施放远古的巫毒咒术。
被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。
作用范围:175。
施法距离:400。
等级1:受诅咒的英雄受到5点秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级2:受诅咒的英雄受到10点秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级3:受诅咒的英雄受到15点秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级4:受诅咒的英雄受到20点秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到14点的额外伤害。
施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
死亡守卫
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。
守卫是无敌的。
(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。
)神杖升级:增加弹射次数和攻击力
等级1:守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法
等级2:守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。
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