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孟邵眯眼看着这具尸体,突然想起什么猛地一拍脑袋:“该死,我忘记给熊崽子补上一刀了。”
脑子一歪,孟邵看向地罗黑熊表破坑坑洼洼的尸体,双手合十摇了几下,又重新钻了进去。
半分钟左右后,孟邵费力地拉着一只小熊崽子出来,为了拽它,孟邵把五个属性点都点到了力量上。
虽然说是小熊崽子,但这东西和孟邵差不多大小。
它虽然是早产儿,但也基本上发育完成,出世后迷迷糊糊睁开了眼睛。
“我利用它,只是为了活着,我不杀你,希望你能茁壮成长。”
熊崽子正在努力睁开眼睛看这个世界,
孟邵叹了口气,收回匕首,不再理它,看向任务面板。
在探险家技能中,有一个技能叫拾掇无遗,是必须学习的。
拾掇无遗:提升从你参与击杀目标的尸体上快速拾取资源的数量,省去了剥离尸体的时间消耗。
技能级别越高,越能拾取到更好的非实物掉落物。
这个游戏刚进入的时候,不会像是许多大型3d游戏一样,搜索尸体的时候,直接能看到尸体内部的资源,然后敲击某按键收取。
击杀敌方单位后,必须老老实实伸手摸尸体。
如果是杀了野兽需要皮毛的,还得自己拿刀取皮。
但升到12级之后,就是一个质变,可以看到千奇百怪的技能。
学习了拾掇无遗之后,可以省去摸尸过程。
游戏系统让玩家重新体验游戏的便捷乐趣,以技能的方式让玩家拥有传统游戏的传统功能。
拾掇无遗这个技能,等级越高,越容易开出好东西。
满级15级,1-5级,每次升级需要消耗1个技能点,6-10级,需要5技能点每级,11-15级,需要9技能点每级(简称三阶159)。
孟邵把刚到手的10个技能点,全都砸到了上,瞬间升到了6级。
5级之前,只能拾取尸体上可以摸到的东西,6级之后,就有概率摸到了怪物的技能、属性、特性等等。
孟邵学会技能后,就看到尸体旁边,靠近他的位置有一个漂浮的虚拟金色包裹。
看了眼旁边的那些尸体,发现他们身上并没有。
“看来我并未参与击杀的尸体,是不被允许拾取的。”
孟邵掏了一下这个虚拟包裹,眼前出现了一条列表:
———
高能量熊肉*20吨
熊牙*4
熊脂74吨
熊胆240斤
熊心250斤
技能书*1(绿光)
———
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