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所幸——他还带来了一张游戏内的属性面板。
路梦心念一动,一面淡蓝色的光幕就在视野中打开。
【姓名:路北游(路梦)
种族:人类(焦土之子)
基础属性:力量5、速度5、韧性5、体质5、感知7
实战等级:1(不入流)
近战技能:无
远程技能:无
生活技能:工程2(入门)、开锁8(入门)、妙手15(基础)、潜行12(基础)
饱食度:112300(正常)
健康:营养不良(轻)
权限:E】
“路北游”
是路梦创建的游戏角色名,他的外貌自然也是自己设计的,只能说还好路梦一向追求代入感,没有把角色捏成非人的古神模样。
保留了自己过去的几分帅气。
只是这头骚包的白发是路梦平时玩游戏的恶趣味,没想到报应到自己身上了。
还好这个世界的人们受基因突变的影响,出现各种头发颜色也不算稀奇。
而《剑士》的属性系统简而言之就是“熟练度”
,某项技能练习、使用的次数越多,获得的熟练度就越多,等级也就越高。
以“基础属性”
为例,一个正常成长的普通青壮年人类的等级平均就是5点,而路梦通过半年的努力才恢复到这个正常的状态。
那些需要专门进行学习的技能等级更是直接从0起步,比如为了搭建一个庇护自己的窝棚,路梦收集了多少材料,又试错无数次,才试出可行的方案。
在这个过程中也提升了2级工程师技能。
而最重要的,为了先活下去,路梦把“潜行”
这样的保命技能优先肝到了10左右。
至于实战的等级,更是需要路梦直接参与战斗,对敌人造成伤害后才能提升。
在保命手段严重不足的当下,他还不能去作死,把自己陷于危险之中。
等级越高,相同难度的动作获取的熟练度就越少,提升的速度也就越慢。
只是有些太慢了。
如今路梦的爆肝之路面临资源和时间的双重限制。
关键是:为了生存,路梦往往就要拼尽全力,哪还有时间提升自己。
而且每天就吃些仙人掌干,没有充足的蛋白质,饶是路梦八面玲珑,在拾荒客中过得算好的,现在面板都开始显示他营养不良了。
饭都吃不饱,还想着健身?
如果只是游戏,高难度也是乐趣的一部分。
但现在他亲自来到这个世界,可不是为了在枢纽站一辈子挣扎老死风干成木乃伊的。
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