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041屠万是为雄
正常情况下,历史剧情类的轮回任务世界,这种轮回空间之中公认难度最低的任务世界类型,除了极个别的特殊情况以外,基本不会有什么超自然的力量出现。
在这种先觉条件的限制下,除了少数被轮回空间通过“装备”
和“技能”
进行了专门针对轮回者的“强化”
之外,基本不会出现什么“一刀断山斩月,一枪千里取命”
的奇葩情况。
《历史剧情世界——徐州沦陷》显然也不是什么特例。
至少在没有什么特殊的“激活”
之前,《历史剧情世界——徐州沦陷》世界的日本军人都还是最普通不过的人类之身,除了军队集团性的强大攻击能力外,个体战斗力的强度却是任何一个在渡过“新手任务世界”
有了一定收获的轮回者都能轻松战而杀之的。
对于已经掌握了数种[英雄技能]的归海一刀来说,击杀这些丧尽天良的,与屠杀农家小院里圈养的鸡鸭猪狗比起来,真实难度的差距已经不大了。
让我们来做一个最直观的数据对比:
在没有轮回空间刻意增幅的情况下,历史剧情类的轮回任务世界的剧物,基本都保持着在普通不过人类的身体素质。
而普通人类的身体素质,换算为dota世界的法则之中的话,“力量”
这一基本属性全都是个位数的,就算达到普通人类的巅峰水准也不过只有6、7点的样子,按照dota世界规则换算成生命值的话,也就只有仅仅不到200点的样子。
那么……
归海一刀的输出能力又是多少呢?
单就基本属性而言,“主属性”
为“力量”
的归海一刀,在本体47点的“力量”
属性之外,还有着26点来自装备附加的“力量”
属性,两相结合之下的“基础攻击力下限”
便已经达到了73点。
在不考虑技能的情况下,除了基础属性的增幅以外,[英雄装备栏]中的“短棍”
增幅10点攻击力,“散夜对剑”
增幅12点攻击力,“相位鞋”
更是增幅了24点攻击力。
仅仅累积上[英雄装备栏]中的“英雄装备”
所附加的攻击里,归海一刀的普通物理攻击强度,便已经达到了足以一击之下瞬间秒杀绝大多数普通人类的119点!
在这个最基本的“原始攻击力”
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