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“……这大哥大一定是星星星的产品,结实又易爆!”
洛休暗骂一句,准备冲出去和伏特加“FaceToFace”
:刚正面!
有心算无心,敌在明我在暗,伏特加活下来的机会依旧不大!
不过就在洛休推开厕所门走出去的时候,他忽然想起一个问题。
“评测规则里面……你们是不是忘了什么东西,系统?”
“比如说……杀手所使用的武器有没有限制?”
洛休这么问不是巧合,而是他常年累月积攒下来的经验。
现有的三条评测标准极其严苛,并且还有不提供任何情报的开局考验,看上去非常严谨……但是!
这其中漏掉了一个最重要的问题!
那就是杀手使用的武器,会不会对评测造成影响?
洛休为什么会喜欢狙击并且练就了一身狙击技术?
家传的大蟒功关节技同样是杀人利器,手持一把小刀可以轻松顺着关节与肌肉把人活拆了,但他一直不习惯那么做。
这其中涉及到的理由,恰好就是系统评测规则里面提出来的三条……狙杀目标方便快捷、出错率低、风险最小以及很难留下踪迹!
刚好能影响评测规则里面的“任务完成时间”
、“经历战斗时长”
以及“留下的线索踪迹”
!
也就是说,如果洛休有一把狙击枪,对伏特加进行狙杀的话,很容易就能获得高等级评价!
这是……系统专门给狙击手留下的后门?
还是说……使用的武器不同,对任务评测会有着隐藏的判定标准?
出于一名杀手的直觉,洛休宁愿相信后者!
毕竟在漫威宇宙、海贼火影这些战斗力突破天际的世界,一名狙击手很难发挥出他的优势,对武器的需求会非常高,这个“后门”
的出现意义不大。
只有在《名侦探柯南》这种低武力世界,才会有这个空子给人钻……
这一次,傲娇系统没有一如既然的重复那些废话,而是换了个回答。
“……三原则为基础评判标准,最终评价不受使用武器影响……”
听到这句话,洛休嘴角上扬……因为系统说了,三原则是“基础”
的评判标准……既然是基础,那么一定有更复杂的衍生规则!
果不其然,在这句话之后,系统继续说道。
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